欧冠主题曲-《正当防卫4》游戏总监:核心开发团队稳定性很重要

《正当防卫4》游戏总监:核心开发团队稳定性很重要

   开放世界游戏《正当防卫》将在12月4日迎来系列第四部作品,欧冠主题曲 最近Xbox官方杂志上刊登了一篇有关于《正当防卫4》游戏总监Antolini的采访,他表示游戏工作室核心开发团队的稳定很重要。欧冠主题曲

   Xbox官方杂志2018年12月号刊登了一篇对Antolini的采访。他回顾了当初第一次加入这家“纽约新工作室”的时期。他坚信假以时日这家工作室将会在游戏业界取得影响深远的成功,而“一般要有经过多年历练的核心团队方可做到这一点”。

   “我加入了Avalanche工作室并担任《正当防卫3》的首席设计师,为这家当时还很新的纽约工作室的开办做贡献。在这期间,我学到的最大经验就是工作的方式,首先把方式搞对了,一家工作室成为伟大工作室的基础就有了。历史可以证明这一点:成功而且生命力强的工作室一般都有经过多年历练的稳定核心团队,有时是团队专注于完善一个单人游戏原创IP或创意而成就了一番事业。《正当防卫4》相比前作有四倍还多的范围,机制方面也更具深度,在游戏制作和心态上的变化对于创意和产品都非常有帮助。”

   《正当防卫4》将于12月4日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。