乐谷棋牌-《实况足球2018》前瞻:一个更具现代气息的作品

《实况足球2018》前瞻:一个更具现代气息的作品

   开发年度体育游戏算得上是一个苦差事,乐谷棋牌 因为每年都做,还要有创新,有进步,这真的是件不容易的事!要知道,体育游戏有啥创新真的是很难!光一代一代一代做下来导致的一系列问题就很麻烦了。乐谷棋牌 《实况足球2018》就面临着这些问题,今年的作品相对略显低调。

   但并不是说《实况足球2018》就比去年的作品要差,我在E3上有限的试玩时间并不能洞悉这款新作的方方面面。但是我得到了一个机会去体验Konami希望玩家注意到他们在引擎上的变化所带来的全新特性。那款已经连着打造了三款旧作的尘埃遍布的Fox引擎已经远去了,随之而来的是一个更具现代气息的新品,可以让开发者在新作上打造更加真实的画面。

   在视效上的变革是立竿见影的。《实况足球》系列的球员动画和物理基础控制从未像现在这样出色。球员的带球动作更加精确,而在防守时也同样出色。这款游戏如今给人感觉更加自然,虽然相比那个最大的竞争对手来说还略有不足。球员之间的身体接触总算不那么街机化了,但断球动作还是略显笨拙。

   带球是今年这款作品强调的重点,《实况足球2018》希望在游戏过程中让球员的脚下更加灵动。与前作不同,使用右摇杆可以精确调整你的移动方向,也会立刻让玩家上手并接受。这种感觉非常的重要,Konami明显花费了很多时间去调校这种控制感。玩家会感觉带球和摆脱对方的防守变得容易了,但也使得断球问题更加突出了。

   虽然对带球控制进行了微调,但《实况足球2018》的节奏还是偏快,如果是系列的老玩家,应该不用担心这些改动。每场比赛的节奏依然是种电光火石的感觉,玩家还没反应过来就丢掉了球权,从前场被压到了后场。远射的感觉依然很棒,《实况足球2018》并没有让那些绿茵场老手感到陌生。

   但当游戏节奏慢下来的时候,一些游戏改动就很明显了。Konami升级了定位球系统,针对玩家提出的瞄准和辅助系统进行了改进。任意球的感觉更像《FIFA》了,更强调空间意识,而非简单粗暴地给你的射门方向做个记号。点球也受益于这个系统,有点接近于EA这些年的改进,越来越真实了。

   这些都是一些小改动,本质上来说还是跟以前差不多的。另外Konami还在MyClub上有一些改进,加入了一些奇怪的球员(博尔特踢球?有点过了)。一款年度游戏想要在E3这样的展会上立足是很难的,但《实况足球2018》还是有着独到的乐趣所在。