02国足出线-2015年移动游戏IP大战中国文化或成最大助力

毫无疑问,02国足出线 对于手游行业来说,2015年的竞争会更加激烈,传统端游公司的涉足必将掀起一场手游市场的腥风血雨。02国足出线 众所周知,比起端游,手游的生命周期相对较短,所以如果某款手游不能在众多产品中显示出足够的亮点,或者企图仅仅通过复制某款成功手游作品就能赢得市场,这无异于天方夜谭。玩家的眼睛是雪亮的,一款手游是不是有独创性,有没有考虑到玩家的游戏体验,关系到其自身的成功与否。腾讯、网易这些大公司早有先见之明,为了解决游戏创新不足的问题,大量买断各种网络小说改编版权,储备了充足的IP资源。其他手游公司也不甘示弱,纷纷向众多网络写手伸出了橄榄枝,还有的向传统资源深入挖掘,上演了一场手游IP大战。

值得一提的是一部分手游选择了把中国传统文化的经典内容进行深度改编,通过创新的制作方式发现其中新的亮点,可谓是“旧瓶换新酒”,最典型的要属目前正火热的《少年三国志》了,有新闻报道称该游戏在发布后20天流水宣告破亿,绝对是让人眼红的吸金利器。游戏的成功,一方面要归功于它的宣传方式,相信很多玩家在过年期间都能在电视上看到由陈赫代言的《少年三国志》的广告,不过另一方面,许多人可能没有注意到,游戏虽然沿用传统的三国题材,可改变了游戏的人物年龄设定,以Q版的形象展现三国人物,这其实是游戏的大胆创新之举。

很多玩家其实对中国传统题材的游戏抱有很大的热情,三国、水浒、西游等不管是在端游还是在页游上都吸引了很多一部分忠实粉丝,只不过由于国内游戏抄袭之风大行其道,久而久之就破坏了这类游戏在玩家心目中的形象。但玩家对传统文化的认同并没有因此而降低,在内心里,玩家特别希望能够看到一款与自己更为亲近也更有代入感的游戏,而不是千篇一律地西方魔幻题材的套用。说到手游里的中国文化,有一款游戏不得不提,那就是在台湾非常火热的《霹雳江湖》,该游戏改编自台湾本土动漫《霹雳布袋戏》,而动漫中的人物都具有中国古典内涵,许多人就因为看了这部动漫,对中国传统诗词产生了浓厚的兴趣。脱胎于此的《霹雳江湖》也把古典文化移植到手游中来,让玩家在轻松玩游戏的过程也能接受中国传统文化的熏陶。

对于2015年手游IP竞争如此激烈的一年,如果手游公司能从挖掘中国文化出发,打造独树一帜的游戏IP,肯定会取得意想不到的效果。从目前各大游戏公司发布的2015年度手游计划来看,其中有一些作品很值得玩家期待。比如刚才提到的《霹雳江湖》将会于今年在大陆上线,还有最近刚刚公测的古龙群侠传,主打古龙武侠IP,厌倦了金庸武侠类游戏的玩家可以这款游戏中体验到不同风格的美感。此外,蜗牛游戏的《九阳神功》端游也主打东方MOBA元素,而根据发布的信息来看,今年《九阳神功》将会推出移动版,相信今年很多忠实的MOBA手游粉们一直在等待这款游戏上线。不管最后《九阳神功》移动版呈现给大家的品质如何,但从中国文化本身入手进行手游IP开发的思路都值得所有手游公司借鉴。

此外,《九阳神功》之所以值得大家期待,还有一个重要的原因,即它的全平台战略模式代表了手游发展的主流方向。手游诞生之初,很多公司把手游看作一个以休闲为主、生命周期很短的领域。然而随着手机硬件配置的不断提升以及手游质量的突飞猛进,不管是在游戏内容还是在游戏效果上,手游越来越接近于端游,其生命周期也不断延长。未来手游的发展方向必然是将端游与手游结合起来,通过相互推动、相互促进的方式取得双方的共赢。蜗牛游戏正是看中了有这一点,把《九阳神功》打造成一个全平台的游戏,从而实现端游、手游的互利互惠愿景。

大家都知道中国文化资源丰富,可很少有人想到手游也可以对这些资源进行利用。其实在游戏领域,我们不能仅仅复制西方的舶来品,深挖传统文化,创新研发一款具有浓厚本土特色的手游,或许更能够得到玩家的认同和点赞。